普通难度消耗1次挑战次数,困难难度消耗4次挑战次数,噩梦难度消耗9次挑战次数,专家难度消耗16次挑战次数★★★,大师难度消耗35次挑战次数;
战书中的属性,角色技能,装备武器均与玩家自身面板与仓库无关,将使用固定数值和装备★;
(染色:红色)均摊光环:怪物受到伤害时会将伤害均摊给周边500半径以内的非精英怪,均摊的伤害量总量减半
奋力一击★:对玩家造成伤害时有25%概率眩晕1秒★★★,玩家被该技能眩晕后有2秒抵抗
每关将记录玩家的最短通关时间,战书全通关后的总通关时间将计入排行榜中,活动结束后可获得相应奖励★★★;
活动开放后,玩家可获得35次挑战次数★★,此后每周六零点提供10次免费次数(无法超过上限);
在战斗胜利或战斗失败后,所选难度的耐久都将清零,玩家掉线或回到大厅等情况将只消耗1次耐久;
玩家战斗失败,或网络波动等原因退出时,消耗战书耐久★★,耐久归零则该战书失效★★,激活材料不返还;
挑战耐久共3次,各难度独立计算,玩家进入游戏时消耗1次耐久,耐久清零后需再次消耗挑战次数获得;
为了让玩家们能体验到新的游戏内容, 享受到更加精彩的游戏体验,4399生死狙击将于12月12日14:00开始★,对全区进行停机更新操作,本次更新维护预计12月12日16:00结束,如遇特殊情况★,将会提前或者顺延。请各位玩家互相转告,并留意游戏时间★,以免造成不必要的损失。
经典角色武器,经典关卡战斗结合场地buff带来新的挑战,深度考验玩家对武器角色及关卡的理解程度;
在战斗中玩家被BOSS伤害时会增加对应BOSS层数,层数到达20层时直接死亡,该层数可以通过局内部分机制减少
玩家可以在结算页面点击背包道具图标进行上锁,如果剩余负重足够★★★,则会锁定道具,锁定的道具即使任务失败也可以带出,带出后消耗门票剩余耐久
本场战斗中,当BOSS释放大型技能时★★,玩家暂时无法对BOSS造成伤害★,但是如果技能未对玩家造成伤害,则会让BOSS虚弱数秒,抓住时机进行输出吧
玩家通关即可获得对应难度的活动货币【仪式火种贰】,可用于活动商店购买物品;
龙血献祭将为玩家带来巨额属性提升和24年彩金武器试用★★,可在界面自行选择;
战斗胜利后★★,玩家可获得所有战利品;若战斗失败,玩家仅可获得已锁定的战利品;
4399生死狙击是款无插件线D第一人称射击(FPS)网页游戏,爽快打击和华丽3D视效的枪战风格★,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。==点击进入官网
龙域效果可以通过消耗战斗内掉落的龙血结晶进行,逐步解放领域。
灭世巨龙同样带来了恩泽★★,上供龙源神魄或龙血结晶可使玩家在普通★,困难,噩梦,专家★★,大师难度中获得奖励增加,属性提升和试用武器等正面效果★★;
完成战斗后可按难度获得商店积分★★★,普通难度300,困难难度1200,噩梦难度2700,专家难度4800,大师难度10500;
根据关卡选择不同★★,玩家需要单独对抗冰霜BOSS或者烈焰BOSS,甚至只身挑战双BOSS
信息面板内★★★,玩家可以从多个负面效果中选择一个,加入到下回合的战斗中;可查看已获得的负面效果;
不死亡魂:怪物死亡时生成1个不可消灭的火焰跟随玩家,碰撞玩家后消失,每3个增加一层死亡阴影
在整场战斗中会累积死亡阴影BUFF,该BUFF数量会显示在玩家左侧计数条中★★,当计数条满时★★,玩家直接死亡
本活动在预热的基础上★★,扩展了多个难度,增加了巨龙BOSS战★,以及龙血献祭和龙域等局内外玩法★★,敬请体验!
战斗中会有少量精英怪出现★,精英怪会有较高生命值,并随机获得额外技能,玩家可以通过观察头顶图标或者外观进行识别
消耗对应数量的材料可激活战书,并从buff池中随机数个buff生效到战斗中;
死亡陷阱★★★:怪物死亡后在原地生成静电陷阱,静电陷阱1秒后隐形,隐形后玩家进入范围后引爆★★★,造成5秒眩晕,陷阱持续60秒
收集:在规定时间内收集足够宝箱(每次收集宝箱后会短暂减速并加强场上所有怪物)
信息面板内,玩家可以锁定已获得的战利品,战利品总重量不得超过玩家负重上限;
惩罚电球:怪物被击杀后生成6个追踪玩家的能量球体,可以被子弹击破,玩家触碰后造成生命值15%的伤害
(染色:绿色)刚毅护盾:周边500半径以内的非精英怪每次受到的伤害不会超过自身生命值5%
灭世巨龙降临到贪婪祭坛中,对普通,困难,噩梦,专家,大师难度中的玩家造成影响★★★;